率土之滨怎样才能加快要塞的民扶
加快要塞的攻占过程关键在于前期充分的资源储备和兵力配置优化,确保一次进攻成功以避免重复消耗。玩家需满足名望值4000的基础条件,并提前积累木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令,这些资源是攻打要塞的必要前提,缺少任何一项都会延误行动;校场等级提升至四级以上必不可少,以便派遣多支部队协同作战,主力部队兵力建议维持在4000以上以应对要塞守军,补刀部队兵力至少2000,另需两队攻城值高的武将各带1000以上兵力,用于后续拆除耐久,资源不足时优先通过占领土地或屯田补充,确保开战前所有要素到位。

主力部队与补刀部队的精准时间协调是加快攻占的核心战术,能有效缩短整体耗时。在侦察确认要塞守军配置后,优先派遣主力部队发起攻击,主力需独立应对要塞的两波4000兵力守军,并在出征时计算好补刀部队的抵达时间;补刀部队应间隔5分钟派出,例如主力部队剩余9分钟到达时,补刀部队需12分钟到达则立即出征,确保无缝衔接防止守军恢复,这一策略避免了浪费30分钟守军恢复周期,从而将进攻流程压缩至最短时间内完成。
攻城阶段的高效处理直接决定攻占速度,需专注于快速拆除要塞的200点城防值。守军被击败后进入30分钟攻城倒计时,玩家应立即调动攻城队轮番攻击,选择木鹿大王或于禁等高攻城值武将带队,最大化每次攻击输出;攻城队兵力保持在1000以上以确保稳定输出,避免因临时守卫刷新而中断,同时注意部队行动间隔不宜过长,防止倒计时结束导致功亏一篑,这一阶段若操作得当可将攻城时间压缩至数分钟内结束。

预防中断和选择战略位置能间接加快攻占效率,减少外部因素干扰。在攻打前,建议盟友驻守周边地块防止敌方偷袭,确保建造或拆毁要塞时不受攻击中断;优先在三级或四级土地上建造要塞,这类位置资源产量高,便于快速屯田支持后续行动,同时作为行军中转站缩短部队调遣距离,从而提升整体节奏;若攻打野外要塞,可提前在附近筑城驻军,利用自身要塞支援攻击,避免远距离行军延误。

综合运用要塞功能优化持续作战能力,可在攻占后加快游戏进程。要塞建成后支持野外征兵,重伤部队就地补兵避免返回主城延误,同时作为资源中转点提升势力值;战略上密集部署要塞形成前线基地网,缩短后续出征距离,确保快速响应战场变化,最终实现攻占与后续行动的高效一体化。
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